Atrapados en el planeta Warworld de Mongul, los miembros restantes de la Liga de la Justicia han sido atados por una armadura especial que los despoja de sus poderes. Se ven obligados a luchar contra cualquier monstruo, máquina o abominación que Mongul pueda arrojarles en su arena de Gladiadores. Cada máquina contra la que se enfrentaron está diseñada para contrarrestar sus diferentes habilidades; sin embargo, Batman siempre en modo detective, se dio cuenta de que dentro de la boca de su oponente había un botón con su símbolo. The Toymaker, un cautivo de Mongul, había creado las máquinas a prueba de fallas. Cuando se presiona, la máquina absorbe a su respectivo miembro de la Liga de la Justicia y une a todas las máquinas en una enorme máquina piloteado por los miembros. Batman había descubierto las verdaderas intenciones y pistas de Toy Maker para ayudarlos y sacar a Mongul de su espectáculo.